【ラブライブ!企画開発】Unityエンジニア

役割
エンジニア
概要
スマートフォン向けゲーム、ラブライブ!シリーズの新タイトルの開発業務をお任せいたします。 ゲーム内で行われるバーチャルライブの基盤となるシステム開発からUIや演出制作などクライアント開発全般に携わって頂きます。 本アプリは、メディアミックスプロジェクト ラブライブ!シリーズの完全新作スマートフォンアプリとして、バンダイナムコフィルムワークス、バンダイナムコミュージックライブ及び当社の3社で企画・開発を行ってきており、2023年4月よりApp Store、Google Playにて配信開始を予定しております。 “バーチャルだけどリアル”を追求した、「蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」のメンバー達によるライブやトークの生配信、育成カードゲームなど多彩なコンテンツを総合的に楽しめる新時代のオールメディア・スクールアイドル応援活動アプリです。 詳細な業務内容については面談でお話をさせて頂きますので、まずはご応募を頂けますと幸いです。
募集背景
新規タイトル開発にあたっての体制強化
業務内容
【具体的な業務】 ■iOS/Androidアプリ向けのヴァーチャルライブシステムの開発  ・ライブ演出機能開発  ・3Dキャラクターを魅力的に見せる機能開発  ・UI開発 ■モーションキャプチャスタジオを使った配信システムの開発  ・各種ツールの開発 【開発環境】 言語:C# ゲームエンジン:Unity2019 IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます コミュニケーション:Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion,GoogleDocs
求める人物像
・前例に囚われず、スピード感をもって主体的な判断をし、業務を遂行できる方 ・自身の提供するコンテンツを通じて、ユーザーに楽しんでもらいたい!という意識を持っている方
応募概要
【雇用形態】 正社員 【給与】 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 【勤務地】 東京都渋谷区 【アクセス】 JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分 【補足(雇用形態)】 契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。
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